Sinal Perdido
Terror cooperativo para até 6 jogadores. Um grupo isolado precisa religar o gerador, alinhar a antena e restabelecer o rádio enquanto uma criatura caça pelo som.
Seis noites num posto isolado.
Gerador, antena, painel de disjuntores e um rádio de doze canais. Manter tudo funcionando é o único jeito de pedir resgate.
Tudo faz barulho. E ele caça pelo som.
GOLOS tem 2,60 metros, rosto de alto-falante soviético e fica mais perigoso a cada noite.
Tem alguém na escuta.
Gire o mostrador. Num dos doze canais, alguém ainda está transmitindo.
Arraste o ponteiro ou use as setas até ouvir uma voz.
Um grupo, um rádio e nenhuma ajuda a caminho.
Sinal Perdido é o jogo da Schadler Tech Games, de Cascavel (PR): um terror cooperativo para até 6 jogadores em que um grupo isolado precisa religar o gerador, alinhar a antena e restabelecer o sinal de rádio, por seis noites, enquanto uma criatura caça pelo som.
Tudo isso faz barulho. E o barulho atrai GOLOS.
- Jogadores
- Até 6, cooperativo
- Online no Acesso Antecipado
- Começa com 2 a 4 jogadores
- Onde jogar
- PC, pela Steam, e demo no navegador
- Motor
- Unity 6
- Acesso Antecipado
- Dezembro de 2026
GOLOS não precisa te ver.
Em russo, golos quer dizer voz. A criatura tem 2,60 metros, um rosto feito de grade de alto-falante soviético, pernas que parecem dobrar ao contrário e manchas de estática pelo corpo.
- Ouve primeiro.Passos, portas e máquinas deixam rastro de som, e ela segue o rastro.
- Enxerga de perto.Dentro do campo de visão dela, não adianta ficar quieto.
- Não solta.Quando pega alguém, arrasta para longe do grupo.
O posto só funciona com todo mundo trabalhando.
-
Rádio de 12 canais
O único jeito de falar com o mundo lá fora. Doze canais, e quase todos só têm estática.
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Antena
Alinhada, é ela que permite pedir resgate. Desalinhada, o rádio não capta nada.
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Gerador
Funciona com combustível e água. Se um dos dois acabar, o posto apaga.
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Painel de 6 disjuntores
Seis disjuntores, um painel. Quem cuida da energia decide o que fica aceso.
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Lanterna de 3 modos
Três modos de luz. A escolha é entre enxergar e ser enxergado.
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Dia e noite
De dia, o grupo conserta e se prepara. De noite, sobrevive.
Seis noites. Cada uma pior que a anterior.
A cada noite, GOLOS escuta melhor, enxerga mais longe e desiste menos. O objetivo é chegar ao fim da sexta.
- Noite 1
- Noite 2
- Noite 3
- Noite 4
- Noite 5
- Noite 6
Quando dá para jogar
Novembro de 2026
Demo gratuita para um jogador, jogável aqui no site, e página do jogo na Steam para adicionar à lista de desejos.
Dezembro de 2026
Acesso Antecipado na Steam, com as seis noites completas e partidas online de 2 a 4 jogadores.
2027
Versão 1.0, com partidas de até 6 jogadores.
Perguntas frequentes
Quantas pessoas podem jogar juntas?
Sinal Perdido foi feito para até 6 jogadores. No Acesso Antecipado, em dezembro de 2026, as partidas online começam com 2 a 4; a versão 1.0, em 2027, libera os 6. A demo de novembro é para um jogador.
Quando o jogo será lançado?
A demo gratuita sai em novembro de 2026, junto com a página do jogo na Steam. O Acesso Antecipado está previsto para dezembro de 2026, e a versão 1.0 para 2027.
A demo é gratuita?
Sim. A demo para um jogador será gratuita e poderá ser jogada no navegador, neste site.
Em quais plataformas dá para jogar?
No PC, pela Steam. A demo roda direto no navegador.
Quanto o jogo vai custar?
O preço ainda não foi definido. Ele será anunciado junto com a página do jogo na Steam.
Quem está desenvolvendo Sinal Perdido?
A Schadler Tech Games, estúdio de jogos da Schadler Tech, de Cascavel (PR). O jogo é feito em Unity.



