Sinal Perdido

Terror cooperativo para até 6 jogadores. Um grupo isolado precisa religar o gerador, alinhar a antena e restabelecer o rádio enquanto uma criatura caça pelo som.

Em desenvolvimentoaté 6 jogadoresdemo grátis em novembro

Seis noites num posto isolado.

Gerador, antena, painel de disjuntores e um rádio de doze canais. Manter tudo funcionando é o único jeito de pedir resgate.

Tudo faz barulho. E ele caça pelo som.

GOLOS tem 2,60 metros, rosto de alto-falante soviético e fica mais perigoso a cada noite.

Tem alguém na escuta.

Gire o mostrador. Num dos doze canais, alguém ainda está transmitindo.

Arraste o ponteiro ou use as setas até ouvir uma voz.

Um grupo, um rádio e nenhuma ajuda a caminho.

Sinal Perdido é o jogo da Schadler Tech Games, de Cascavel (PR): um terror cooperativo para até 6 jogadores em que um grupo isolado precisa religar o gerador, alinhar a antena e restabelecer o sinal de rádio, por seis noites, enquanto uma criatura caça pelo som.

Tudo isso faz barulho. E o barulho atrai GOLOS.

Jogadores
Até 6, cooperativo
Online no Acesso Antecipado
Começa com 2 a 4 jogadores
Onde jogar
PC, pela Steam, e demo no navegador
Motor
Unity 6
Acesso Antecipado
Dezembro de 2026
Rosto de GOLOS: grade de alto-falante soviético enferrujada, com aro de aço e três parafusos
O rosto de GOLOS no modelo 3D do jogo.

GOLOS não precisa te ver.

Em russo, golos quer dizer voz. A criatura tem 2,60 metros, um rosto feito de grade de alto-falante soviético, pernas que parecem dobrar ao contrário e manchas de estática pelo corpo.

  • Ouve primeiro.Passos, portas e máquinas deixam rastro de som, e ela segue o rastro.
  • Enxerga de perto.Dentro do campo de visão dela, não adianta ficar quieto.
  • Não solta.Quando pega alguém, arrasta para longe do grupo.

O posto só funciona com todo mundo trabalhando.

  • Rádio de 12 canais

    O único jeito de falar com o mundo lá fora. Doze canais, e quase todos só têm estática.

  • Antena

    Alinhada, é ela que permite pedir resgate. Desalinhada, o rádio não capta nada.

  • Gerador

    Funciona com combustível e água. Se um dos dois acabar, o posto apaga.

  • Painel de 6 disjuntores

    Seis disjuntores, um painel. Quem cuida da energia decide o que fica aceso.

  • Lanterna de 3 modos

    Três modos de luz. A escolha é entre enxergar e ser enxergado.

  • Dia e noite

    De dia, o grupo conserta e se prepara. De noite, sobrevive.

Seis noites. Cada uma pior que a anterior.

A cada noite, GOLOS escuta melhor, enxerga mais longe e desiste menos. O objetivo é chegar ao fim da sexta.

  1. Noite 1
  2. Noite 2
  3. Noite 3
  4. Noite 4
  5. Noite 5
  6. Noite 6

Quando dá para jogar

  1. Novembro de 2026

    Demo gratuita para um jogador, jogável aqui no site, e página do jogo na Steam para adicionar à lista de desejos.

  2. Dezembro de 2026

    Acesso Antecipado na Steam, com as seis noites completas e partidas online de 2 a 4 jogadores.

  3. 2027

    Versão 1.0, com partidas de até 6 jogadores.

Perguntas frequentes

Quantas pessoas podem jogar juntas?

Sinal Perdido foi feito para até 6 jogadores. No Acesso Antecipado, em dezembro de 2026, as partidas online começam com 2 a 4; a versão 1.0, em 2027, libera os 6. A demo de novembro é para um jogador.

Quando o jogo será lançado?

A demo gratuita sai em novembro de 2026, junto com a página do jogo na Steam. O Acesso Antecipado está previsto para dezembro de 2026, e a versão 1.0 para 2027.

A demo é gratuita?

Sim. A demo para um jogador será gratuita e poderá ser jogada no navegador, neste site.

Em quais plataformas dá para jogar?

No PC, pela Steam. A demo roda direto no navegador.

Quanto o jogo vai custar?

O preço ainda não foi definido. Ele será anunciado junto com a página do jogo na Steam.

Quem está desenvolvendo Sinal Perdido?

A Schadler Tech Games, estúdio de jogos da Schadler Tech, de Cascavel (PR). O jogo é feito em Unity.

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